工业设计专业术语29条——建议收藏

作者:亚博app在线下载地址发布时间:2021-08-31 00:33

本文摘要:本文29条工业设计专业术语摘自法国工业设计师米歇尔·米罗的《完美工业设计 从设计思想到关键步骤》一书通过对专业术语的重新解读将有助于我们产物设计、研发事情的正确开展这本书是作者写给从事设计开发的相关运动尤其是产物设计开发运动的学生及从业者在此推荐给大家01-使用功效分析凭据目的使用要求和使用性能,基于使用场景的多样性,提供恰当的信息,来制定新产物设计使用功效尺度。设计师使用的使用功效分析或使用价值分析不能与技术功效价值分析混为一谈。

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本文29条工业设计专业术语摘自法国工业设计师米歇尔·米罗的《完美工业设计 从设计思想到关键步骤》一书通过对专业术语的重新解读将有助于我们产物设计、研发事情的正确开展这本书是作者写给从事设计开发的相关运动尤其是产物设计开发运动的学生及从业者在此推荐给大家01-使用功效分析凭据目的使用要求和使用性能,基于使用场景的多样性,提供恰当的信息,来制定新产物设计使用功效尺度。设计师使用的使用功效分析或使用价值分析不能与技术功效价值分析混为一谈。技术功效价值分析鲜有涉及产物使用、销售和技术方面的问题。

只管二者的分析方法看上去十分相近,但使用功效分析的目的完全差别,对技术功效价值分析的目的具有增补意义。02-技术功效价值分析技术功效价值分析旨在降低成本,应该仅仅涉及产物的各项工具功效,不触及使用功效及外观。技术人员更多关注“设备如何运行”,而不是“运行的作用”。

因此,技术人员的任务与使用、使用质量、使用功效、操作功效、服务功效无关,然而这些都是设计要求与性能的基础。03-产物寿命周期分析产物寿命周期分析(简称ACV)与可连续开发相关。

目的在于建设情况评估瓶降低从提取原质料到被淘汰,即产物寿命周期每个阶段对情况发生的影响。其实这就是“产物功效”研究,这个界说有些模糊,大家经常以为是 “技术”功效分析,而且仅能比力同类产物。产物寿命周期分析在设计要求和市场要求方面都是一带而过。为了塑造一个严肃、甚至是科学的形象,此项“技术”分析险些不涉及使用质量与审美,甚至是使用寿命和使用数。

设计师们险些从不使用现在的产物寿命周期分析 软件。只管从业人数很少,但这些科研人员完成的产物对情况的影响研究仍然很有价值,例如不行再生资源的枯竭、能源消耗、康健、气候变化、温室效应、气候变暖、大气酸化、臭氧层破坏、有毒物质、土壤和水污染、交通、垃圾问题等。但有些污染是很难评估的,产物寿命周期分析暂不思量噪声污染、视觉污 染、嗅觉污染等因索。

由于很难获取所有数据,所以只能依靠大致预计。这些不确定因素导致产物寿命周期分析对设计的影响微乎其微,无助于选择详细的设计方案。

04-适用性适用性这个观点有些模棱两可,一个产物不行能适用于所有人,哪怕是最佳产物。一个产物的适用性与使用条件、用户特点和他们的需求有关。适用性并不是指绝对意义的质量,它与质量认证或者质量标签的界说恰恰相反。

实际上它仅能说明产物能够提供的最低限度的服务和宁静性。适用性首先思量的是技术方面的工具,产物被视作“机械”,在正常或者通例条件下可以运行或者基本运行,不会发生事故。

现在,适用性是凭据技术和销售两个尺度来界说的。05-原型原型的观点泉源于心理学的无意识,植根于剧透配合历史或配合文化的某一群体的团体无意识中的小我私家无意识。

除了充当行为模式的象征体现外,我们每小我私家对于可感知的事物,甚至是很是模糊的事物都有一种想象中的体现形式。这些图像原型在造型认识和评价方面饰演着参考尺度的角色(在泛起新规范之前,这是最理想的尺度)。产物原型成为口头形貌、书面形貌、构想、体现或设计历程的目的时,在没有此类产物或其他想象中的体现形式的前提下,要在被瞥见的第一眼就切合想象中的形象。从文化的看法来看,原型主要源自以下几个方面:人自童年时代起对所有产物形成的总体的最初印象。

在已往或近期被视察过、操作过和使用过的实际产物(待更新产物的形象更有意义)。公共信息工具(电视播放、广告牌、新闻媒体、橱窗)流传的形象。在自己身边可以看到的或泛起的大量产物。06-头脑风暴“群策群力”是指把众人的力虽团结起来,激励他们尽置多出点子,不要在一开始就指指点点。

07-功效尺度使用功效尺度使用功效尺度是组成所有设计师事情语言和配合关注的问题的操作基础。在使用功效说明中形貌所有必须满足的因素和使用要求,是设计历程中不行缺少的一步。对寻找解决方案、评估可能的使用功效来说是一个坚实的基础。

使用功效尺度不能与技术尺度或营销尺度混淆起来,因为它既不能预知解决方法,也不能预知生产产物需要的技术手段。它为缔造和创新留出了自由空间。

技术尺度技术尺度是指与企业生产设备、机械性能、零部件和模具生产技术、可用质料、加工和装配方法等有关的尺度。市场营销尺度它包罗以下方面:企业战略和生长计划。

企业知名度与形象。产物计谋。竞争(品牌和产物、向导者)和未来产物定位。产物系列的质量和数量。

创新水平和偏向。预期的效果。视觉质量要求。

做向导者还是追随者。看起来相似却差别的产物。

当前不足之处。使用寿命。市场形态和数量(出口)。

征服公共市场还是瞄准另类市场。客户与中间商(大采购商)的要求。

参考论据。分配与工业物流。售后服务。

广告定位。节能、生态、使用轻便、外观的重要性。公共预期价钱。

08-缔造力指在既定限制条件和配景下,获取新创意的能力,限制条件和配景包罗工具、质料、成本、用途、情况、期限等。可以说缔造力就是在既定规模内的想象力。这个思想历程要经由好几个阶段,由无意识的外界元素引发,包罗灵感(想象)和观点(观点化)。从心理学角度看,观点化代表想法成型和创意一连发生。

所有人,自童年时代起,都拥有这种或那种缔造欲望。缔造的欲望人人都有。引发缔造欲望比力容易,难的是如何不抹杀这种欲望。缔造欲望的发生与生长,必将导致缔造力的生长,认知神经科学与情感神经科学能够解读这些历程。

对于设计师来说,要在“换位思考”的基础上做到有缔造力,就必须通过明白用户的行为、情绪和对产物的要求到达某种水平上的情感同化。这是一种缔造性思维的艺术,一种解决用户问题的新方法。这是以意料之外的方式,设计师没有思量过的方式来研究解决问题的措施。这同样也是克服难题的行动。

总之,这是针对问题找到新颖的、独创的、恰当的解决方法的能力。09-产物设计产物设计,需借助详细、连贯的思想观点才气告竣目的,它首先是指将满足使用要求和使用情况的某一产物或某一物质体系的外观“观点化”,然后详细化。

产物或物质体系的外观还要满足销售需求和售后服务的需求、切合生 产的限制条件(制造、存储、运输)。10-设计理念设计理念指的是设计的思维运动,也就是设计思想。

非专业人士动不动就谈“设计理念”。治理层更是把他们奉为灵丹妙药,听说能带来新知识、新方法和新设计。培训学校的治理者也刚刚发现这个新“学科”的新思潮!听说,应该把这个设计方法应用到险些所有领域。

但提“设计理念”、“设计—切”的设计仍然需要事情勤奋的设计师!11-可连续生长“可连续生长",这个观点很时髦,但也很模糊。它既可以指社会生长,也可指经济生长。正因为这个词寄义不确切,才气让所有人满足!所谓的“生长”应该是可持久继续或持久扩大的“生长”;“可连续”这个形容词是思量到当前的过分生长,以及自然资源的淘汰、污染物、温室效应气体等才提出来的。

既然是可连续的,就不会发生任何负面影响,所以是可以在全球流传的无条件模式!“理想的生长”这个词更好,这样就能将情况和经济的生长要求整合起来,把人类社会需求和使用要求整合起来。12-生态设计生态设计是指在产物设计历程中,在思量产物使用寿命周期的基础上, 即从选材、耗能、污染,直到产物报废和再循环使用等角度出发,尊重情况方面的要求。企业面临的风险是许多的,例如企业形象、市场分化经济效益等。

生态设计可以在产物的使用寿命周期内更好地控制风险与成本,预知客户的新需求,越发尊重情况,找到产物创新思路。生态设计虽然看起来获得了广泛赞同,但真正实施还是有局限的,特別是很少有人认可工业设计在思量生态问题方面已经做出的孝敬。

如果在产物设计中加入环保因素,就能防患于未然,就能更好地思量情况的要求,工业设计必须有生态看法,在保留或革新产物使用质量的时候,必须要思量这些要求。13-人体工程学人体工程学这个词被广泛使用(好比设计),有时作为名词,有时作为形容词。听说,有什么“人体工程学”椅子,就是“很有设计感”的椅子。甚至是没有经由任何培训的工程师,随便玩玩知识,就突然酿成人体工程学家了!物理人体程学涉及剖解学、人体丈量学、生理学和生物力学等研究内容包罗事情姿势、操作产物、重复运动、噪声、肌肉-骨骼紊乱、舒适度、操作者的宁静和康健等。

认知人体工程学(神经-人体工程学)研究的是与操作运动有关的思想历程,如感受、明白、影象、推理、语言等。总之,人体工程学基本上就是“人机”关系,那么设计师要体贴的就是在使用时“用户、产物、情况”三者之间的关系问题。

14-可靠性指在某些条件下,在既定时间内,某一装置完成某项工具功效的能力。这是对产物故障的统计研究。不要和耐用性(使用时间长,结实)、使用寿命等混淆。

15-功效功效的观点在许多领域被广泛使用,实际上这个观点的意义十分模糊。我们所说的功效是指“借助完成的一整套行为来到达一个目的或满足一项要求的性能行为。”“功效”这个词,人人都在用,意义却不清楚:它是指使用功效,还是工具功效?设计师应该以严谨的态度明确说明设计史家所谓的“功效主义”的基本元素。

所有想要借助半个世纪以来的著作清晰描绘“功效主义理论”的实验,都因为没能给出“功效”的明确界说,其效果只能是无功而返。包豪斯设计学院或法国国立高等装饰艺术学院对目的(经常被曲解)的解释都显着不够严谨。那句著名的口号“形式追随功效”只要提到功效主义或设计时就被翻来覆去地说。

其过于简朴化、过于轻率的解释令人恼火。对于设计师,使用功效尺度包罗:资金方面(采购价钱、安装费、调养费、维修费、使用成本、总成本等)。人体工程学方面(总体操作、使用时的须要操作、调养、维修)。危害(噪声、气味、震动、寄生虫、温室气体、垃圾、接纳再使用的便易水平等)。

服务(基本功效、增补功效、附加功效、教育功效、趣味功效等)。16-想象指不受约束、没有明确目的的想法,是妙想天开、瞎扯、乱说八道…… 想象是个体行为,不受技术条件或者潜在市场的限制。

想象,是年轻人不满现实的缔造。想象,是思考新工具,不受可行性和成本的制约。想象可以掉臂 “功效的严苛要求”,只思量某一产物的单一用途或者一个问题的解决方式。

想象,作为一种认知运动,就是将种种履历联系起来,缔造出新点子。想象是激情的同谋,是影象的回音,是改变现有产物或缔造新规则的能力。

想象都是或多或少地从现有产物出发,偏向是缔造新产物。想象可以为种种思路、种种造型或种种功效提供方案,并回覆泛起的设计问题。17-创新人人都在说创新,创新到底是什么?创新同时代表了历程和历程导致的效果。

一个新事物纷歧定代表一种创新。创新意味着改善、变化和进步的想法。创新,就是将—个生长并详细落实,直至做生产品。创新不会从天而降。

它来自于发现缔造、研发运动或设计师的事情。为了引发企业的创新能力,当务之急是要生长创新各层面的关联性和互补 性,以及企业能够创新的种种功效。使用创新使用创新的作用至关重要,但它对经济的影响没有获得重视。

一份使用场景分析会成为打乱设计的基本因素。使用创新可以简化产物使用方式,改善服 务和操作功效。使用创新还能利便明白、操作并带来其他服务。

在严重经济危机时期,使用创新能够起到杠杆作用,制止推动价钱竞争。审美创新企业经常只要求设计者举行审美方面的创新。视觉质量是优先思量的因素。

市场营销手段创新市场营销手段的创新经常就是要求有奇特功效和新功效,特别是在中国。当前创新的方法和资源已经落伍了。举例来说,市场营销手段创新的思路,可以是在贏得消费者信任的前提下,生长社会网络共享。

市场营销手段创新的主要领域是信息交流、新销售网络、包装、绿色工业等。创新的目的是淘汰阻碍消费的因素,满足新消费方式的需求,好比拼车、拼用割草机、合租等,网络在市场创新方面孝敬最大。技术创新这个方面可以举例来说,大多数手机、平板电脑、GPS、游戏机、电脑等物品的生长,都是由包罗触屏在内的技术创新而来。

技术人员的乐成秘诀在于 去除了鼠标、键盘或是手写笔。可是这些设备对于有视觉障碍的人来说,却是不利便使用的。

因为这些触屏没有触摸参照物(没有触摸式肓文一些创新,好比在屏幕上设计一些凸起的柔软的小泡泡,正在研究当中。总体来说, 为了提高竞争力,我们需要的不仅仅是技术、审美或销售方面的创新,而是越发可靠的创新。18-发现一个缔造性想法开始时是模糊的,直到酿成准确地设计图样、外观模型和样机,就酿成了一种发现缔造。

如果说想象和缔造都属于智力历程,那么发现就是把想法酿成有形的和技术的现实的历程。发现是指以前不存在的工具。发现是实验性产物或装置。

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有些发现申请了发现专利掩护。19-外观模型外观模型是最贴近未来产物面目的“模型”。外观模型应该到达进乎完美的视觉效果,可是不能运转。

20-最好的产物:完美只是神话我们可以想象设计出一种万能产物吗?它唯一无二、能完全满足所有要求,被所有人认为是最佳产物?这固然是个理想。我们这里谈的不是设计什么独家定制的工具,而是设计工业化、大批量生产的日用品、商品、物质产物。一个产物必须适合一大批未 来用户和客户的需求,但极有可能存在某种水平的不完美。在工业链最末了的消费环节,在可能泛起的产物中,“最佳选择”只能是 出自每个用户凭据自身的使用要求和功效之外的期待(审美功效或象征功效)。

难题在于设计产物外观时如何举行妥协性的选择,而最终的产物证明, 对大多数用户和客户来说,这些选择是最佳选择。21-物联网这些“新技术”并不具有基础意义的革命性。但它们既迷人又恐怖。

某些所谓的“智能”技术带给用户的恰恰是让用户担忧的前景。许多技术人员认为新技术是革新产物的坦途。

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新技术大量涌入,会影响用户的自主性和自由度,也容易遭到排挤,尤其是上岁数的人的排挤。它们会改变用户看待产物的态度,监视用户的行为。某些用户的“诠释者”认为这些改变会受到用户的接待,因为用户无法犯错,险些不行能操作不妥。

“好”智能技术和“坏”智能技术的区别:“好”智能技术是那些能够让用户更好地明白和做出决议的技术。“坏”智能技术是取代用户做决议,甚至克制用户的某些行为的技术。然而设计者是为了客户的幸福寻求创意。“智能产物会让我们酿成傻瓜吗?”让用户幼稚化,甚至愚蠢化的趋势是令人担忧的。

没有一种产物能够被称为是“智能产物”。被称为产物互联网的物联网听说比现有物联系统更智慧、更主动,但它们只有在改善产物使用质量的前提下才气获得生长。物联网提供的服务只是为了资助用户更利便地解决在某些使用场景下遇到的某些问题。好比住宅自动化治理产物应该给某些残障人士带来舒适感和宁静感。

智能手机宁静板电脑的商业洪流、网络风暴,直到物联网的泛起,这一切都只是由市场和媒体维护与支撑的市场自我中毒。如果说住宅自动化治理技术由于太过技术化而遭遇某种水平的失败,那么就应该通过越发严肃的产物使用分析来吸取教训。22-产物原型产物原型可以部门地模拟或测试未来产物的技术功效。快速成型机只是一个过渡性工具,由电脑凭据电子数据制作的机械,是为制作产物原型或外观模型服务的。

快速成型机只会执行人的下令。人不能同电脑或3D打印机讨论。

23-质量这是个不太明确的词,因为对于质量每小我私家都有自己的界说。“质量”不是独立存在的,在差别领域代表着差别意义。我们只能评估种种复合“质量”,如使用质量、技术质量、商品质量等。

对于市场营销来说,“优质”产物一定是卖得好的产物,对于技术人员来说,“优质”产物是技术性能高的产物。提到“质量治理”,实际上简朴来说就是“质量检测”,也就是技术指标划定下的“检测及格”。

总体质量、质量保证、质量措施、质量体系、质检员,这些词毫无意义,说明它们不清楚自己的目的。24-符号学符号学是研究社会文化行为和社会生活中的符号的科学。它涉及任何与设计有关的工具,包罗所有产物通报出的符号和象征:外观、噪声、音乐、想法、造型、平面图案、商标、视觉标识、色彩、观点等。

25-使用使用是指产物、用户和使用情况之间的关系和互动。使用应该被视为一种真实的存在,而不是一大堆无法感知的行为,使用是一些可观察、可形貌和可复制的场景。

产物使用自己不是目的,它是在使用情况下由发生的某一事件导致的行为历程。使用本质上是在空间和时间维度中举行的事情。

使用是一种社会文化行为。26-用户“任何小我私家,在其生活情况中,与一个日常用品发生联系,就应被看作是个用户”。我们把用户根据以下分类划分:用户-操作者:完成某些主动举行或被动接受的行动,这些行动是由日常物品使用方式引起的。

他们与物品的某些部门举行即时或延迟的接触,他们要实施一些或庞大或简朴的操作,有时候会遭受一些不如意的效果。这些操作组成的任务要求他们具备生物能源、心理感受和精神智力方面的能力。

用户操作者需要事情,他们要做一些手势和接纳一些姿势,凭据他们从自身、物品或者情况中感受到的信息举行控制。在执行操作的历程中,他们与周围情况举行交流。两个“主要要素”是能量和信息。

要在一定的空间和时间内举行感知、领会、预估、决议和行动。在这些用户-操作者中,我们举行以下区分:使用或者操作物体的全部或者部门,使用物品的主要使用功效的用户。好比一个插芹菜丝的家庭主妇、一个打电话的人、医院的医生或者护士等。

介人目的可是跟物体提供的服务不发生关联的“类用户”,他们因其他目的,偶然或者违背意愿地操作,有时候会改变物体的初始用途。好比孩子玩榨汁器,母亲收纳玩具,售后服务部门的修理工、维护人员,搬迁工人,小女孩挪动割草机来拉出她的三轮脚踏车等。用户-受益者:消费、使用或者享受通过使用目的物体而获得的服务或效果。这些服务可以是被期待的、听从接受的或者违背意愿忍受的。

好比那些吃插成丝的芹菜或者喝榨好的橙汁的人、病情倒退或恶化的病人、由救护车运送的伤者或者用囚车转送的囚犯都是用户受益者。对于用户-受益者来说,物体提供服务所发生的效果就像是对一项需求的种回应,至少是对他们所感知、感受或者评判的一种回应。

这个生物的、情感的或者社会层面的需求,以一种广义运动规模中要完成的行动的方式表达出来。这个运动自己在任何情况下都已经被认为是一种高级需求。这些需求实际上是不停派生的一定效果,导致了有时候被视作是很是重要的当前需求,与生存、宁静、生理和心理康健的基本需求之间有相当大的差距。无论如何,受益者对所获得的效果或满足或不满足,取决于该效果是否回应了其需求。

消费-支付者用户:全部或者部门负担了与目的物体享受的获取相关的用度以及其递延用度。对于日常物品及其享受的获取基本上可以以财政方式体现(价钱、租金、分摊、税费等),然而其他的成本因素在这个阶段也已经泛起。

甚至在正式的获取前,通过使用某些方法来获得相关信息和做出一个选择,用户-消费者就要花费款项、时间和精神。这些成本也加在条约价钱金额当中才是真正的获取成本。

对于一个榨汁机、割草机、火车上或者停车场的一个位置、高速公路进入权的获取者来说,除了必须的用度支付,还需要为随之而来的其他操作花费时间、花钱和精神:好比信息查询、排队、填表、支付方式以及堕落时的情况等。除非凭据计量经济学的价值刻度表来量度,否则时间、空间和精神是不能用单纯的财政方式来盘算的。

简直,这些也是需要花钱的,因此应该是可以入账的,可是被思量进去的价值只能反映出其真正重要性的其中一个方面。相反,款项是有时间、空间和精神成本的。

仅从财政角度是显着不足以相识实际成本的,特别是在当前社会经济价值扭曲和颠簸的情况下。消费者主要是经济生物,除了资金预算,他们也会凭据所拥有的有限资源—寿命、生存空间和能量物质,来对时间、空间和精神做出预算。非受益者-用户:因别人对物品的使用而蒙受其结果的,没有任何服务预期的那些人。

非受益者-用户同样袒露在日常物品带来的有害影响、意外风险或者任何性质的损害之中。例如,沉醉在四周使用割草机的噪声中或者超大电声音响声音中的邻人。

再好比淹没在都会交通中的步行者或者沿河住民,在某些烟雾缭绕集会中的非吸烟者,生活在被我们的下水道污染的河流中的生物等。相对于受益者的需求,非受益者-用户的需求不行制止地是以一种受限的形式来介入的。他们的需求更多是对所选择的使用方式的阻挡,万不得已时,阻挡受益者认可的需求。

真正用户:真正的用户让我们意识到,在现实生活中,这些差别类型的用户很少以这么界线明白的方式来存在。作为他们的特征的各个方面,实际上是由这种或那种使用情况下相对应的使用者的众多特点组合而成的。这些同类型的使用者,通过赋予或多或少的重要性给他们某些需求,联合某些人为的、社会的、生态的或者经济的因素,到场到使用关系当中。

27-有用的指可使用的、有益的、利便的、合算的、盈利的、经济的、有结果的、能够服务于某种事物的,因此与某种使用场景能联系起来,何等迷糊的一个形容词啊!产物的用途只能依赖某用户、某使用情况和某现有产物系统之间的详细关系来界说。用途具有偶然性,一个小小的技术障碍就会让产物的用途大打折扣。28-使用行为通常情况下,使用行为是一个重复的历程,从用户接触产物,想要获得期望中的服务开始。

使用行为周期包罗获得、准备、实施、享受、维修、待机(归位)。29-使用价值每一种产物并不是只有一种牢固的使用价值。使用场景的特点差别,产物的使用价值就差别。

使用价值不能用一个简朴的数字体现出来(欧元、比率或者平均统计数据)。它只能通过使用因素之间或多或少的关联体现出来,好比: 功效效率、限制因素和产物提供的无害服务。使用便捷、使用宁静和利便调养。

与产物提供的一定服务有关的恒久使用的总成本,包罗产物购置、运转和维修。


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